什么是 Meshy
Meshy 是一款集“文本→3D”“图像→3D”“文本→材质”和“角色动画”于一体的云端 AI 3D 创作平台\n。它基于 Meshy-4 扩散模型,并提供 PBR 材质自动生成、网格简化、UV 展开和多格式导出功能,同时可通过插件或 API 无缝接入 Blender、Unity、Godot 等工作流。
Meshy 能干什么
文字一键出模型:将“未来感飞行器”这样的提示转化为可编辑的 3D 资产。\n图片秒变场景:上传手绘草图或概念图,自动生成具有真实纹理的 3D 对象。\n自动贴图与材质:AI 生成 PBR 贴图,赋予模型金属、木质等多样质感。\n在线预览与动画:在浏览器中调试网格、添加骨骼并应用预设动画,快速制作角色演示。\n多格式导出:支持 OBJ、FBX、GLB、STL、USD、USDZ、GLTF 等主流格式,满足不同引擎和打印需求。
Meshy 适用场景
游戏开发:原型快速迭代,秒出 NPC、道具或环境资产,节省建模时间。\n产品设计:将效果图或概念草图一键转为可视化 3D 样机,方便内部评审与客户演示。\nAR/VR/XR 内容:生成高质量模型并导出为 GLB/GLTF,直接嵌入 WebXR 或头显设备。\n3D 打印:输出带支撑结构的 STL 文件,一键送往打印机实现实物小样。
Meshy 使用技巧
提示词细化:在文字提示中加入“低多边形”、“卡通”或“写实风格”等关键词,快速锁定目标风格。\n多视图融合:同时上传正、侧、俯视图,利用“图像→3D”功能生成更准确的模型。\n网格与贴图优化:生成后在“Mesh Settings”中调整多边形数量与拓扑,将高精度模型简化为游戏或打印友好的版本。\n纹理微调:进入“Text to Texture”模块,对指定区域进行 AI 重贴图或去除杂点,实现精细化处理。\n动画预览:使用内置“Animation”功能快速为角色添加预设动作,制作短视频演示或引擎测试片段。
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