什么是 Sloyd
Sloyd 是一款面向游戏与互动内容创作者的参数化 3D 资产生成工具,采用自研建模算法与 AI 驱动的形状变换系统,提供可编程结构模板和实时 Web 预览。无需传统建模流程,即可在几秒钟内生成带有 UV、LOD 优化的游戏级模型,并支持一键导出至 Unity、Unreal 等主流引擎。
Sloyd 能干什么
提供上百种可编辑 3D 模型模板,涵盖建筑、道具、环境等多个品类\n用户可通过参数滑块或代码接口实时调整模型细节\n自动完成 UV、法线优化和 LOD 设置,直接用于游戏引擎\n支持批量资产创建与程序化建模,适用于工具链集成\n提供 Web 编辑器、API 接口和 Unity 插件三种使用方式
Sloyd 技术亮点
参数驱动建模核心引擎,无需 AI 训练也可实现模型多样性和控制精度\n模型生成几乎零延迟,全部过程浏览器端可视化完成\n每个模型模板都是程序生成结构,确保拓扑干净、可编辑性强\n一键导出 OBJ/FBX/GLB,自动带贴图坐标与优化结构
工作流方案
1. 独立游戏场景快速搭建流程\n选择建筑模板 → 调整比例/楼层/风格滑块 → 导出至 Unity → 添加贴图材质 → 场景完成\n2. 虚拟仿真教学流程\n通过 Sloyd 批量生成机器或室内模型 → 导入 Unreal Engine → 配合教学逻辑互动使用\n3. 程序化生成资产管线\n使用 Sloyd API 批量生成道具模型 → 自动接入版本管理系统 → 对接渲染或配置工具
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